《收获日 2》游戏引擎迎大升级:迁移 64 位架构、DX9 → DX11,6 月 30 日起测试

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作者 David Thompson
发布于 2026-06-27
阅读量 5分钟阅读
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《收获日 2》即将迎来一次重大的引擎升级,核心内容包括迁移至 64 位架构以及将渲染接口从 DirectX 9 提升至 DirectX 11。此次更新还将把游戏体积压缩至约 32GB,并有望显著提升固态硬盘的加载速度。此外,游戏的大厅邀请码也将升级为包含 6 个字符的代码。

开发团队承认,任何重大更新都可能伴随 Bug 的出现,因此计划于 6 月 30 日至 7 月底进行 Beta 测试。在此期间,玩家可以体验新内容并提供反馈,Mod 制作者也可以借此机会测试其创作在更新后的兼容性。

《收获日 2》是一款于 2013 年 8 月 13 日首次发行的第一人称四人合作射击游戏,支持包括 PS3/4、Xbox 360/One、Switch、Linux 和 PC 在内的多个平台。游戏中,玩家将扮演 PAYDAY 帮的成员,如达拉斯、霍斯顿、沃尔夫和钱恩斯,在华盛顿特区执行各种劫案任务。

近期,《收获日 2》参与了 Steam 的夏日特卖活动,价格从原价 35 元降至 10.5 元。

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